Прохождение Книга Мастеров
В саду можно сорвать с яблони яблоко, но это не обязательно, поднять с дороги камень и пошвырять всё это вместе с подковой в окно. Иван берёт сапоги, но тут его хватает староста и приказывает изготовить камею. При желании рядом с ней можно взять крендель и варенье, которые вместе с малиной можно попытаться скормить медведю. Берём жёлтый кристалл, вставленный в стену справа от колдовской книги Княжны. Говорим с Бабой-Ягой - она даёт пиковую даму. Идём в спальню Кати. Спиливаем напильником голубой кристалл, закрывающий книгу мини-игра. Берём из него кофе. Баба-Яга посылает встретить ардаров. Играем на балалайке используем балалайку на себя. Кузьма помогает нам и сбивает сапоги. Отдаём квас медведю - тот его выпивает и засыпает. Идём наверх, к дому барина. Бросаем монетку в колодец. Самое верное средство отвадить русалку, это. В чёрную кошку. Говорим два раза с мужиками возле аттракциона, после чего пробуем силушку свою. Кидаем мухомор, пиковую даму и молотый кофе в котёл. Можно взять с тумбочки зеркало. Садимся за верстак делать камею мини-игра. Смотрим в колдовскую книгу используем её на себя. Вставляем осколки в механизм на правой двери. При желании можно взять подкову. Берём мухомор, стоящий с самого правого края полянки грибов. Отпираем ключом спальню Княжны и идём внутрь. Спрашиваем - она готова разрешить, если Катя верно ответит на её вопросы. Идём налево, к мастерской. Швыряем в окно манекен - барин уходит разбираться со старостой. Пробуем накрыть котёл крышкой. Возвращаемся в спальню Кати. Идём вверх, в кузницу. Теперь заглядываем в колдовскую книгу Княжны. Берём ключ с одной из колонн у трона, справа от Княжны. Берём с полки над сундуком колдовскую книгу. Красное яичко; Отлично. Маловато её у нас. Идём направо, в зал. Используем листок с углём на дочку барина - получаем портрет. Берём со стола напильник. Удариться оземь; Чтобы приручить домового, нужно принести ему. Подбираем с пола десять осколков зелёного камня. Берём со стола ступку она стоит на фоне двери. Чтобы вырастить волшебный лес, нужно бросить за спину - Гребешок; Чтобы обратиться серым волком, нужно. Идём налево, к мастерской, потом вверх, в кузницу. Идём обратно к мастерской, потом направо к площади. Для того, чтобы вызвать волшебного коня. Слева, лежит свиток, за красным ларцом, открывающий бонус - берём его. Лист перед травой; Чтобы войти в избушку Яги, нужно сказать - Избушка, стань к лесу задом, ко мне передом. Просим Кузьму помочь - он должен сначала закончить серп. В кого обычно превращаются волшебницы. Решаем пазл - собираем рисунок. Справа, берём серебряную монетку, у бревна. Говорим с Княжной - она наколдовывает раковину. Полосатого; Обычно начинающие волшебницы гадают. В инвентаре соединяем бумагу с углем. При желании слева над скамейкой можно взять малину. Берём раковину она находится под вращающимся ардаром. Из-под колеса телеги выбиваем кирпич. Используем кофе на ступку - получаем молотый кофе. Говорим Княжне, и выбираем встаём на соответствующий сектор пола следующие ответы: Какого из перечисленных драконов не существует в природе, что готовы ответить на вопросы их будет пять. Для того, чтобы увидеть, нужно запустить - Яблочко по тарелочке, что в Тридевятом царстве творится.
естественно моды на фермер 2011